放錯方向的箭頭
相關閱讀:拂晓之时~东云妖梦录
延伸關鍵詞:JADE无惧女特警
關鍵詞僅供相關閱讀導覽,與任何同名漫畫無關。
天佑把箭頭加大,隊伍卻依然走錯,原因是不同入口改變了觀看方向。
故事起點
社區尋路遊戲的第三站總有人走錯。設計者天佑覺得箭頭明明指向右邊,便在提示上加大了右轉兩字。下一隊仍走進死巷,其中一人回來說,自己是從另一個入口進廣場,面對箭頭的方向完全不同。天佑這才發現,自己一直從工作人員通道測試。
事情的轉折
他和隊員依不同入口重走,記錄站在哪裡能看到什麼。廣場中央的牌子會被花棚遮住,右邊也不是每人相同的右邊。天佑先停用有歧義的提示,請現場人員說明替代指引,不讓已走錯的人自己折返後再錯一次。隊員提出可辨認的固定地標,供他核對。
接著的行動
新提示從指定起點開始,以現場確認過的名稱與位置引導,再讓沒看過設計稿的人試走。仍有人卡在一個岔口,天佑便回去重看,不用大家終於通過作為自己原稿沒問題的證據。先前走錯的隊伍獲得說明,也依活動安排處理耗掉的時間。
故事結尾
收站時,天佑把大大的右轉字樣帶回家,貼在工作桌前。它沒有成為新遊戲的裝飾,而提醒他下次先問從哪裡看。第三站最後沒有更難的謎語,卻多了三條實際走過的測試紀錄;那支箭頭終於指向同一個能抵達的地方。
從一個字眼重新理解全段
將「拂晓之时~东云妖梦录」視為相關閱讀標記,可以用不同顏色區分觀察所得與延伸提出的問題;使每次回看都能知道自己正在確認什麼。 留意「重讀時如何檢查最初的猜想」容易被省略的部分,先用簡短記錄保存大家共同確認的事情;把注意力留給仍需仔細辨認的細節。 循著「看見部分資訊時保留疑問」尋找討論方向,不妨把抽象的要求換成明確的小步驟;從而分清讀懂內容與贊同做法的差別。 遇到「分清親眼所見與轉述的消息」值得多問一句,不妨回想什麼提醒最容易讓人安心回應;也讓自己的觀點有被檢查的可能。 借「證據不足時暫不急著選邊」練習聽見別人的理由,不同經驗相遇時可以先找共同的疑問;使共讀保持耐心而不急著爭取結論。
沿著線索走近人物
關於「隊員提出可辨認的固定地標」這段內容,可以討論不同選擇各需要哪些先具備的條件;使不同速度的思考都能跟上討論。 解讀「他和隊員依不同入口重走」不能只靠印象,可以追問一句解釋能否涵蓋前後不同的細節;把疑問留得清楚比倉促作答更有用。 停在「便在提示上加大了右轉兩字」這個片段,試從行動需要付出的時間理解選擇的難處;也提醒自己暫時的答案並非定論。 借「第三站最後沒有更難的謎語」開啟另一種讀法,把不同步的理解放在一起能看出溝通的難點;也替不一樣的閱讀感受留下位置。 理解「先前走錯的隊伍獲得說明」需要放慢速度,先問當下能知道多少再評價後來的決定;也為先前未被注意的需要留出空間。 注意「右邊也不是每人相同的右邊」所在的次序,可先確認敘述者說了什麼而沒有替誰解釋;把理解建立在可以共同看見的地方。
共同讀見被忽略的部分
第一次讀過以後記下最想回看的地方,先理解人物目前能做到的範圍再提出讀後建議;替下一位分享者保留說出理由的時間。 選擇朗讀片段時讓每個人說明選它的理由,把事情發生的原因與人物事後的說明分別看待;把認真傾聽落在一次具體的回應裡。 課堂討論前先留一分鐘安靜整理感想,沿著文字尋找理由比猜測人物未寫出的往事可靠;把不同解釋當作可以比較的閱讀提案。 閱讀告一段落後先分清內容與個人感受,試著辨認哪些疑問可以靠重讀回答哪些仍需保留;從而維持對未知部分應有的謹慎。